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网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

  1月5日消息,据国外媒体报道,就其部分网页游戏服务内置交易接受比特币支付事项,网络社交游戏厂商Zynga透露正在同比特币交易平台Bitpay一起进行测试。      媒体报道称,作为对比特币在全球流行的反应,关于向玩家提供游戏内交易的比特币支付选择,Zynga在BitPay帮助下正在进行测试。这项测试只面向玩以下游戏的玩家:3D页游游戏《FarmVille2》、《CastleVille》、餐厅经营题材游戏《厨师城市(英文名:Chefville)》、..
开发界 发表于:网络游戏
昨日,文化部发布第20批违法违规互联网文化活动黑名单:豌豆荚、91手机助手等14家手机游戏平台及趣游科技等8家网游公司,因运营41款违规游戏产品,或在推广宣传中宣扬色情内容被文化部点名。文化部相关负责人表示,接下来将加重“手游”市场监管力度。业界预测,如果监管进一步加强,手游行业的泡沫可能逐渐破灭。 文/记者薛松 资料图片/CFP 本报讯游戏行业的低俗之风一直盛行,且屡禁不止。去年异军..
开发界 发表于:网络游戏
  24日,TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展正式开幕,CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)CEO肖健与会并畅谈发行,发表了《发行商的未来之路》的主题演讲。      肖健在演讲中提到,2013年移动游戏发行商获得了快速发展,2013年月流水千万级游戏产品有60%由发行商完成发行,发行商已成为移动游戏产业非常重要的驱动力。肖健认为,未来发行商的核心竞争力将从以下几个方面体现,包括强大的运营体系、立体化营销能力、强..
开发界 发表于:网络游戏
  昨天(3月3日),腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。      腾讯按照与开发者不同的合作方式进行不同的分成:开放合作的模式是三七开,腾讯三成,开发者七成;联合运营方面,腾讯由原来的五五分成调整为四六分成,对开发者进一步让利;独家代理的产品,则不同的产品有不同的分成方式。      这三种合作模式的具体不同在于:如果是开放..
开发界 发表于:网络游戏
  某日的一个下午,长三角某城市的一家酒店内,一场“比特币矿友联谊会”逐渐打开序幕。这些“矿友”到底从哪里来?他们怎么“玩转”比特币?比特币给他们带来了什么?笔者以比特币爱好者和投资者身份进行了“潜伏式”采访。      虚拟比特币在真实中国         仿佛在一夜之间,比特币进入了中国大众的视野。      在网上输入“比特币”关键词,各..
开发界 发表于:网络游戏
  本报讯认为网游公司擅自使用电视连续剧《西游记》中孙悟空的形象侵犯了自己的肖像权,在该剧中扮演孙悟空的著名演员六小龄童把网游公司起诉到法院,索赔100万元。昨天上午,市一中院开庭审理了此案。      艺名六小龄童的章金莱起诉称,蓝港在线(北京)科技有限公司在其推出的网络游戏“西游记”的官方网站及游戏中,使用了他在电视连续剧《西游记》中所塑造的孙悟空形象,并将该游戏对外销售和牟利。章金莱..
开发界 发表于:网络游戏
  暴雪5.2的自救      在5.2版本中,暴雪针对饱受诟病的日常系统,与随机副本做出了调整。日常系统方面还有待实际效果验证,而随机副本的调整使得游戏更加便当,业内人并不看好这一改动。      暴雪希望改善日常系统,令日常系统变得合理。增加互动性,让原本枯燥无味的日常系统变得有趣。设计师承诺,日常会随着剧情的发展而诞生,如果不了解剧情就可能无法开启后续的日常任务。      另外,暴雪还为随机..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间2月22日消息,据国外媒体报道,任天堂和索尼曾经是移动游戏产业的霸主,但谷歌(微博)和苹果凭借各自的移动操作系统占领了这一市场。市场研究公司IDC和AppAnnie联合发布报告称,去年第四季度,消费者在苹果AppStore和谷歌GooglePlay的游戏支出高于专用游戏掌机。      圣诞购物季拉动移动游戏销售大幅增长,12月份占到全部移动游戏支出的约60%。智能手机和平板电脑游戏与专用游戏机游戏之间的差别未来将愈发明..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间2月21日上午7点,索尼在纽约召开主题发布会,正式推出了下一代电视游戏主机PlayStation4。全新的主机采用了X86架构,配备有功能更加强大的DualShock手柄。此外,PS4还更加增强了社交功能,让用户可以通过Facebook和Twitter发布游戏成绩,并将游戏视频上传到YouTube,并且支持云技术。据悉,这款索尼PlayStation4将在2013年底正式发售。      不兼容PS3游戏      全新的索尼PlayStation4为了能够创建一..
开发界 发表于:网络游戏
  上周早些时候有消息称中国考虑解除长达12年的游戏机手柄禁令,当时还尚不清楚此消息的可靠性,但是东京股票市场立竿见影吸收了这条消息,在传言发布后,Bloomberg注意到日本游戏机提供商索尼和任天堂股价大涨。几天前,我们又从亚洲科技得知消息,东方日报追踪了文化部两名代表,其中一个说文化部从未研究过取消禁令,而另一个更称对此事毫不知情。要注意到的一件事是到目前为止游戏机手柄在中国从未真正被禁止,现在让我们..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间1月16日消息,国际投资公司Digi-Capital周二发布了全球游戏行业的深度调查报告,从国际游戏市场规模、广度和活动等角度对2012年底的行业走势进行了回顾,同时对未来一年中游戏行业的前景作出了展望。      首先,Digi-Capital发现2012年游戏行业中的并购交易“打破了所有记录”,这一年时间里的并购交易总额为40亿美元,比2011年中34亿美元的整体交易额增长了18%。但是,从交易数量来看,2012年游..
开发界 发表于:网络游戏
  近年来随着移动互联网行业的迅猛发展,各类APP应用层出不穷、前仆后继,经过市场的大浪淘沙,他们有的名利双收,有的空有庞大用户量却并没找到清晰的商业模式,而更多的则是在迷茫中朝生暮死。      艾媒咨询发布的《2012中国手机应用开发者现状调查报告》中显示,截至2012年11月底,已有22.3%的中国手机应用开发者实现盈利,这一比例高于2012年上半年的14.8%。部分开发者盈利情况有所好转,但这并不代表整个行业开始..
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  夜幕低垂,波罗的海已是寒冬。赫尔辛基中央车站塔楼的时钟指向19时,但这个芬兰的首府竟似早早进入梦乡,街头不见车水马龙的景象,广场流浪艺人手风琴声时近时远、时亢时沉,随风飘散在寂静的夜空中。      远处的街角依稀可见诺基亚专卖店的新款广告,而打开手机搜出的多条免费WiFi,竟有一条来自Rovio——《愤怒的小鸟》公司。      对诺基亚和《愤怒的小鸟》游戏,万里之外的中国消费者并不..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间11月30日消息,据国外媒体报道,由于根据新达成的协议Facebook可以自行为该公司平台开发游戏,盘后交易中社交游戏公司Zynga股价跌幅一度接近13%。      Facebook和Zynga向美国证券交易委员会提交的文件显示,两家公司大幅修改了2年前达成的协议。根据新协议,Zynga可以选择不使用Facebook提供的支付手段,不显示Facebook销售的广告;Facebook也可以自行开发游戏。      两家公司在文件中称,“从2..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio联合创始人尼科拉斯·海德(NiklasHed)和首席营销官彼得·维斯特巴卡(PeterVesterbacka)日前在赫尔辛基的Slush大会上表示,最近中国已经超越美国,成为《愤怒的小鸟》每日活跃用户数量最多的市场。另外,这两位高管还回忆了当年《愤怒的小鸟》几乎面临放弃的窘境。      海德首先谈到了Rovio的第一款游戏令公司濒临倒闭..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间11月19日消息,据国外媒体报道,怒鸟也玩起了跨界。芬兰游戏公司Rovio最近推出的《愤怒的小鸟:星球大战》(AngryBirdsStarWars)游戏,是热门游戏《愤怒的小鸟》和经典电影《星球大战》的融合:这些愤怒的小鸟将会扮演《星球大战》中的重要角色韩-索罗(HanSolo)和卢克-天行者(LukeSkywalker)。这两种流行文化的融合将会让这些愤怒的小鸟飞跃移动游戏,获得更大的发展。      这不是Rovio公司第一次开发..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间10月11日消息,据国外媒体报道,据国外媒体报道,市场调研公司Gartner和IDC周三同时发布了第三季度全球PC出货报告。与以往不同的是,两家公司在究竟哪家公司是全球最大的PC制造商的问题上产生了分歧。其中,Gartner认为联想集团已经超越惠普,成为了全球最大的PC制造商;IDC则认为联想集团与惠普的差距进一步缩小,但惠普还尚未被超越。      Gartner的报告显示,第三季度全球PC出货总量为8750.4万台,较上年..
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  北京时间10月9日消息,据国外媒体报道,包括微软、谷歌(微博)、苹果、Adobe、Facebook、惠普、诺基亚、Mozilla、Opera和万维网联盟(W3C)在内的领先的浏览器提供商和科技公司,日前推出了一个名为“WebPlatform.org”的网络平台文档项目。此项目的目标,是创建“一个全新的、权威的开放网络标准文档网站。”      Opera表示,推出这一类似维基百科的网站,是希望确保开发者在可利用的网络资源中..
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  9月25日消息,中概股寒冬期还未过去,但中国手游却逆势而上,成为2012年第一家来到纳斯达克的中国企业,交易代码为CMGE。      今年以来,受到外部投资环境影响,多家中国企业相继取消美国上市计划。本周二中国手游娱乐公司却登陆美国纳斯达克交易所。美东时间本周一下午,公司高管包括董事长张立军,CEO肖健,CFO张飞虎和纳斯达克全球企业客户部门亚太区主管纳尔逊•格里戈斯一同敲响了周一的纳斯达克闭市钟。 ..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间9月5日消息,据国外媒体报道,游戏商Rovio公司近期宣布即将推出《愤怒的小鸟》的姊妹篇坏猪系列,从而让这只在《愤怒的小鸟》中一直充当坏蛋角色的小猪一跃成为游戏主角。      这款游戏暂定名为BadPiggies,定价0.99美元,将于9月27日首先登陆iOS、Android、PC和Mac平台,稍后将推出Windows手机等其他版本。桌面端的价格还未确定。      游戏情景设置是这样的,一只被滞留在荒岛的猪,必须自己制..
开发界 发表于:网络游戏
北京时间9月2日消息,据国外媒体报道,在《死灵法师》(Neuromancer)、《雪崩》(SnowCrash)、《非常特务》(JohnnyMnemonic)、《网络骇客》(Hackers)和其他几乎每一部冰冷的伪科幻小说中,都存在着两个不同的世界。一个是真实的现实世界,另一个是虚拟世界。你可以在虚拟世界中操纵一个化身,或者只是一个无实体的观察点,或者你能拥有奇怪的技能,但是虚拟现实只有一个。如果你在网络上,那么你就确实是在网络上。 ..
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  8月27日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日正式离职,他曾在盛大集团曾担任过CTO、总裁等职务,先后主持游戏研发、运营、技术运维等方面的工作,其为人随和、低调,颇得人缘。      最新财报显示,盛大游戏第二季度净营业收入为11.31亿元,较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。净利润3.08亿元,较去年同期增长1.0%,较上季度下降8.4%。对此业绩谭群钊主动承担责任,较差的身体也是谭群钊此次退下来主要原..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间8月22日消息,据国外媒体报道,艺电旗下的移动休闲视频游戏开发部门PopCap周二证实,该公司将裁员50人。PopCap此次裁员将主要在其美国西雅图总部进行,隶属于公司“削减北美地区岗位”这一重组战略的一部分。      PopCap联合创始人约翰·维奇(JohnVechey)对此表示,目前约有400名员工的PopCap,仍在评估其位于爱尔兰都柏林办事处的命运,因为PopCap仍在探索在不裁减更多员工的情况下..
开发界 发表于:网络游戏
  北京时间8月22日消息,据国外媒体报道,科技博客BusinessInsider作者欧文·托马斯(OwenThomas)周二撰文称,社交网站Facebook已在本月初为游戏服务悄然推出一项新功能,此举有望对Zynga这样的公司注入新的活力。      Facebook此次增加了游戏内置订阅功能,准许Facebook游戏开发商收取订阅费用。该功能不仅能够准许游戏玩家购买游戏内的货币和道具,而且还能够准许玩家进入高级游戏。此前,Facebook游戏..
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首先,html页面为: <!DOCTYPEHTML> <htmllang="zh-cn"> <head> <metacharset="UTF-8"/> <title>连连看</title> <scripttype="text/javascript"src="js/llk.js"></script> <scripttype="text/javascript"> var_canvas=null; var_canvasCtx=null; var_img=null; var_gameTimer=null; varlineTimer=null..
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  最近在研究Flash游戏的算法,发现同一种游戏能有很多种算法,而我比较喜欢面向对象和事件通知方式的算法,清清爽爽的程序结构。。。      [运行效果]      [FLASH=550,400,True]upload/SlidingPuzzle.swf[/FLASH]      [主程序类]    Java代码 package{ importcom.klstudio.puzzles.slider.PuzzleBoard; importflash.display.Sprite; ..
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  练级就不说了,现在暗黑练级都很轻松,买些1万金币左右的装备,主要是有个孔的帽子,想上好宝石加经验,30小时的游戏时间就能到60,到了42级能买个降级18的武器。基本地狱能过了。      野蛮人不亏是野蛮人,防御技能超级多,我走的是血防御流派,      相信一句话,活着才有输出,所以初期野蛮人选择能买得起的便宜货      装备的选择,抗性+体力,有孔想上紫色宝石,有力量最好,没有的话,有护甲优先..
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  中国软件资讯网6月20日消息,据先关调研机构数据显示,2011年我国移动互联网市场规模达391.1亿元,用户数高达3.56亿。随着传统互联网的乏力,移动互联网已俨然成为互联网今后发展的一大趋势。预计到2015,移动互联网用户将超过传统PC用户。  近十年来,随着各种新技术层出不穷,多种产品在互联网领域全面开花,引领着这个行业迅猛发展,用户数量急速膨胀。让我们想想,2000年的网络游戏、2001年的搜索、2002年的C2C、2003..
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  中国软件资讯网消息国产游戏《帝国天下》受人瞩目,其新版做了些创新。  以往的策略网游多以简单的战斗空间为依托,显然丢掉了宏大战场带来的激烈快感。《帝国天下》此次全新版本中大陆地图由原来的55个郡扩大为11个大区总计110个郡,不同难度级别的郡城均在地图上有明显的标示。此外,《帝国天下》副本系统中囊括了PVP和PVE两种模式的对战,更是提供了万人对战的机会,只有真正宏大的战场才能承载多种策略的栖息,无论是..
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  中国软件资讯网6月12日消息YY公会联盟计划6月16日正式上线,打造权威性的全新网络运营平台,整合国内网游产业。  两次工业革命改变了生产力模式,而网络革命则彻彻底底的改变了我们的生活方式。随着互联网的发展壮大,它在这个信息化的时代已经不可或缺。同时,一系列的衍生品也变得不胜枚举,并创造了一个崭新的虚拟市场经济。特别是以虚拟价值为主导的网游市场,不仅具备了与实物市场等同的规模,更有着周期短回报高的..
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