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Hibernate性能优化4
2013-02-22 10:06:09 来源:开发界 作者:admin 栏目:hibernate 责任编辑:admin
[导读]在处理大数据量时,会有大量的数据缓冲保存在 Session 的一级缓存中,这缓存大太时会严重显示性能,所以在使用 Hibernate 处理大数据量的,可以使用 session.clear() 或者 session. Evict(Object) 在处理过程中,清除全部的缓存或者清除某个对象。

  在处理大数据量时,会有大量的数据缓冲保存在 Session 的一级缓存中,这缓存大太时会严重显示性能,所以在使用 Hibernate 处理大数据量的,可以使用 session.clear() 或者 session. Evict(Object) 在处理过程中,清除全部的缓存或者清除某个对象。

  2) 对大数据量查询时,慎用 list() 或者 iterator() 返回查询结果,

  1. 使用 List() 返回结果时, Hibernate 会所有查询结果初始化为持久化对象,结果集较大时,会占用很多的处理时间。

  2. 而使用 iterator() 返回结果时,在每次调用 iterator.next() 返回对象并使用对象时, Hibernate 才调用查询将对应的对象初始化,对于大数据量时,每调用一次查询都会花费较多的时间。当结果集较大,但是含有较大量相同的数据,或者结果集不是全部都会使 用时,使用 iterator() 才有优势。

  3. 对于大数据量,使用 qry.scroll() 可以得到较好的处理速度以及性能。而且直接对结果集向前向后滚动。

  3) 对于关联操作, Hibernate 虽然可以表达复杂的数据关系,但请慎用,使数据关系较为简单时会得到较好的效率,特别是较深层次的关联时,性能会很差。

  4) 对含有关联的 PO (持久化对象)时,若 default-cascade="all" 或者 “save-update” ,新增 PO 时,请注意对 PO 中的集合的赋值操作,因为有可能使得多执行一次 update 操作。

  5) 在一对多、多对一的关系中,使用延迟加载机制,会使不少的对象在使用时 才 会初始化,这样可使得节省内存空间以及减少数据库的负荷,而且若 PO 中的集合没有被使用时,就可减少互数据库的交互从而减少处理时间。

  6) 对于大数据量新增、修改、删除操作或者是对大数据量的查询,与数据库的交互次数是决定处理时间的最重要因素,减少交互的次数是提升效率的最好途径,所以在 开发过程中,请将 show_sql 设置为 true ,深入了解 Hibernate 的处理过程,尝试不同的方式,可以使得效率提升。

  7) Hibernate 是以 JDBC 为基础,但是 Hibernate 是对 JDBC 的优化,其中使用 Hibernate 的缓冲机制会使性能提升,如使用二级缓存以及查询缓存,若命中率较高明,性能会是到大幅提升。

  8) Hibernate 可以通过设置 hibernate.jdbc.fetch_size , hibernate.jdbc.batch_size 等属性,对 Hibernate 进行优化。

  9) 不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发 insert 数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的 最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次 Insert 操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。

  因此,对于并发 Insert 要求较高的系统,推荐采用 uuid.hex 作为主键生成机制。

  10) Dynamic Update 如果选定,则生成 Update SQL 时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升 SQL 执行效能 . Dynamic Insert 如果选定,则生成 Insert SQL 时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升 SQL 执行效能

  11) 在编写代码的时候请,对将 POJO 的 getter/setter 方法设定为 public ,如果设定为 private , Hibernate 将无法对属性的存取进行优化,只能转而采用传统的反射机制进行操作,这将导致大量的性能开销(特别是在 1.4 之前的 Sun JDK 版本以及 IBM JDK 中,反射所带来的系统开销相当可观)。

  12) 在 one-to-many 关系中,将 many 一方设为主动方( inverse=false )将有助性能的改善

  13) 由于多对多关联的性能不佳(由于引入了中间表,一次读取操作需要反复数次查询),因此在设计中应该避免大量使用 .

  14) Hibernate 支持两种锁机制:即通常所说的“悲观锁( Pessimistic Locking )”和“乐观锁( Optimistic Locking )”。 悲观锁带来 数据库性能的大量开销,特别是对长事务而言,这样的开销往往无法承受。乐观锁机制在一定程度上解决了这个问题.乐观锁机制避免了长事务中的数据库加锁开 销,大大提升了大并发量下的系统整体性能表现。



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